Articles de andegemon
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Bonne et Heureuse Année 2020
- Par andegemon
- Le 01/01/2020
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Bonne et Heureuse Année 2020 !
Andegemon vous souhaite une Bonne et Heureuse Année 2020 depuis Bourg-La-Reine! Puissiez-vous apprécier cette recette : un calice de chance, un nuage de confiance, un océan de réjouissances...

Depuis quelques temps déjà, des joueurs d'Andegemon se retrouvent au Café Leffe à Bourg-La-Reine pour pratiquer leur jeu favori, alliance réussie de la tradition du goût et de la tradition du jeu...

La bière avec modération, c'est comme le jeu, c'est bon pour la santé...


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Gruß vom Krampus !
- Par andegemon
- Le 23/11/2019
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Gruß vom Krampus !
Le Krampus est une créature mythique anthropomorphe et munie de cornes, fréquemment décrite comme « mi-chèvre, mi-démon » et présente dans un certain nombre de folklores européens, comme l'Autriche, la Bavière, la Croatie, la République tchèque, la Hongrie, l'Italie du Nord et le Tyrol du Sud, la Slovaquie et la Slovénie. Ces folklores lui donnent pour rôle, à l'époque de Noël, de punir les enfants s'étant mal conduits. Il est fréquemment associé à saint Nicolas lors de la fête homonyme, qui, lui, récompense les enfants avec des cadeaux. Son origine reste mal connue, mais certains anthropologues et folkloristes lui attribuent une origine pré-chrétienne.
Ci-dessus, le Krampus, illustration de Brom
Traditionnellement, les jeunes hommes se déguisent en Krampus durant les deux premières semaines de décembre, en particulier dans la soirée du 5 décembre, et les enfants parcourent les rues en effrayant les femmes avec des chaînes et des cloches.
L'histoire du Krampus peut probablement être ramenée à une époque pré-chrétienne dans les régions alpines.
« Il semble y avoir peu de doute quant à sa véritable identité, car dans aucune autre représentation, on ne retrouve autant de regalia du Dieu Cornu des Sorcières si bien préservées. Le bouleau - abstention faite de sa signification phallique - peut avoir une relation avec les rites d'initiation de certains cercles wicca. Cela dans des rites avec des comportements d'attachement et de flagellation comme une forme rituelle de mise à mort. Les chaînes ont pu être introduites dans une tentative de christianisation du rituel pour "lier le Diable" ou être une persistance d'un rituel païen quelconque. » Maurice Bruce, 1958.
Ici, une photo du jeu Andegemon prise devant un diptyque à la Art gallery de Klaipeda en Lituanie ; les personnages pourraient faire penser à une représentation de Krampus plus humanisés...mais ceci n'est peut-être que le fruit de notre imagination...
En ces périodes de fêtes, Andegemon est toujours une excellente idée
pour tous les enfants qu'ils soient sages ou turbulents 
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Jeu à Quatre
- Par andegemon
- Le 09/11/2019
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Jeu à Quatre
Grâce à un plateau tournant qui facilite la vision du jeu, Andegemon se pratique également à quatre, deux contre deux. Les participants jouent chacun leur tour sans communiquer et sans connaître la stratégie de leurs coéquipiers respectifs. Cette variante par équipe apporte un enjeu supplémentaire : pour gagner, il faut bien connaître son partenaire, la tournure devient vite chaotique dans le cas contraire.
Prenez place ! Ici, ce n'est plus "un pour tous, tous pour un" mais bel et bien, "deux pour deux, deux contre deux"...


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La Menace Andegemon
- Par andegemon
- Le 17/10/2019
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La Menace Andegemon

Toute référence à une fameuse trilogie n'est que pure coïncidence ou le produit de votre imagination...


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Shōgi humain de Tendo
- Par andegemon
- Le 12/10/2019
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Le Shōgi
Le shōgi (将棋, littéralement « jeu des généraux ») est un jeu de société combinatoire abstrait traditionnel japonais, se rapprochant du jeu d'échecs, et opposant deux joueurs.
Le fameux événement «Hito Shōgi» de Tendo a eu lieu en 2018 et a vu se dérouler un Shōgi humain non sans humour et panache au sommet de la montagne Maizuruyama.
Nous ambitionnons un jour de réaliser un jeu à taille humaine qui du fait, s'apparentera à un mix de "Ninja Warrior" et d'Andegemon...

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Éternel Duel
- Par andegemon
- Le 10/10/2019
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L’éternel combat entre le bien et le mal
Dans la mythologie égyptienne, Anubis « celui qui a la tête d’un chien sauvage » est le dieu des funérailles et le Seigneur des défunts. Il sera plus tard supplanté par Osiris. Osiris, assisté de 42 juges divins, procède au jugement des âmes tandis qu’Anubis en assure la pesée. Les défunts doivent passer cette épreuve avec succès s’ils veulent renaître dans l’au-delà. Dans le royaume des morts où règne l’obscurité, on trouve des êtres malfaisants comme le serpent Apophis. La mythologie grecque a exercé une profonde influence sur la culture occidentale. Les mythes de la création offrent d’étonnantes similitudes avec certains récits mythiques du Proche-Orient ancien. Les mythologies grecques et indo-européennes présentent de nombreux points communs et se sont probablement inspirées des mêmes sources. Les principales divinités habitaient le mont Olympe. Zeus, dieu suprême, régnait sur le ciel. Hadès gouvernait les enfers (Pluton chez les Romains). Selon la mythologie grecque, au tout début, seul existe le Chaos d’où surgissent Gaïa (la Terre), Eros (Dieu de l’Amour), le Tartare (les enfers), l’Erèbe (ténèbres des enfers) et la Nuit (ténèbres de la terre). Concernant le voyage des défunts vers l’au-delà, il y a des similitudes avec la mythologie égyptienne. Après leur décès, les morts sont conduits à la frontière du monde souterrain par Hermès. Charon leur fait passer dans sa barque les eaux noires du Styx, un grand fleuve séparant le monde souterrain du monde des vivants. A leur arrivée, les morts sont jugés. Cependant, l’Hadès n’est pas un lieu de torture comme peut l’être notre enfer. Par contre, on s’y ennuie ferme. Les Justes se voient parfois autoriser à vivre dans une sorte de paradis, l’Elysée ou Champs Elysées. Le Tartare est une sorte d’enfer qui se situe dans la partie la plus obscure de l’Hadès. On y enferme ceux qui ont commis des crimes particulièrement odieux. Nul ne peut s’échapper de l’Hadès qui est gardé par Cerbère, le chien à trois têtes. Dans les différents mythes, le genre humain devient l’enjeu de la lutte cosmique. Cette lutte est bien retranscrite dans le panthéon hindou. Les devas, êtres divins, habitent le niveau supérieur. Le niveau intermédiaire est la Terre, habitée par les humains. Le niveau inférieur appartient aux asouras, des démons qui détiennent des pouvoirs occultes. Devas et asouras se livrent des luttes permanentes. Vishnu est là pour restaurer l’équilibre au cas où l’un des niveaux prendrait le dessus sur l’autre. L’humanité est prise au milieu de cette guerre cosmique. C’est la lutte entre le bien et le mal. Chacun est libre de choisir son comportement et doit donc affronter ses propres démons.
V. Battaglia
Nous ne saurions trop vous recommander à considérer tout ceci avant de débuter votre partie Andegemon...


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One million dollars for a Guard
- Par andegemon
- Le 06/10/2019
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One Million Dollars for a Guard!
Pour ceux qui aiment les histoires de trésor, la dernière anecdote nous arrive avec cette pièce de Lewis Chessmen qui vient d'être vendue aux enchères pour près de 1 million de dollars.
Les pièces d'échecs de Lewis sont très vénérées pour leur exclusivité et leur mystère - découvertes à l'origine en 1831 sur l'île de Lewis, leur origine serait entre le XIIe et le XIIIe siècle à Trondheim, en Norvège. L’ensemble est fait d’ivoire de morse et contient 93 objets dont 78 pièces d’échecs. Le British Museum de Londres possède et expose 82 pièces, tandis que 11 d'entre elles sont conservées à Edimbourg au National Museum of Scotland. Cette dernière pièce en fait le 94ème artefact confirmé; la figure de cette 94ème pièce est celle d'un gardien qui agit comme une tour aux échecs.
Pour cette pièce de Warder, son histoire commence à Édimbourg - la mère du vendeur l’a héritée de son père qui s’occupait d’antiquités. Le propriétaire affirme que la pièce a simplement été rangée dans un tiroir pendant des décennies, dans un petit sac. Un expéditeur anonyme prétend que son propriétaire a été étonné de son caractère unique ;
«Ma mère aimait beaucoup les pièces d’échecs car elle admirait leur complexité et leur originalité. Elle croyait que cette pièce était spéciale et pensait qu'elle avait même une signification magique. De temps en temps, elle retirait la pièce d'échecs du tiroir pour en apprécier le caractère unique."
Le prix final a atteint 735 000 GBP (environ 927 420 USD). Le vendeur affirme que le prix d'achat initial était de 5 GBP, soit environ 6 USD.Nous espérons qu'avant quelques siècles, les pièces du jeu Andegemon atteindront ces mêmes sommets...


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Actualités Cinéma : Anna
- Par andegemon
- Le 06/10/2019
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Actualités Cinéma : Anna
Eric Godon and Sasha Luss in Anna (2019) Photo : Shanna Besson
Les Matriochka sont des poupées russes qui s’emboîtent les unes dans les autres. Chaque poupée en cache une autre. Anna est une jolie femme de 24 ans, mais qui est-elle vraiment et combien de femmes se cachent en elle ? Est-ce une simple vendeuse de poupées sur le marché de Moscou ? Un top model qui défile à Paris ? Une tueuse qui ensanglante Milan ? Un flic corrompu ? Un agent double ? Ou tout simplement une redoutable joueuse d’échecs ? Il faudra attendre la fin de la partie pour savoir qui est vraiment ANNA et qui est “échec et mat”.
Nous souhaitons ardemment qu'un jour, le jeu Andegemon fasse partie d'une saga aussi haute en couleur et en action...


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Andegemon fait son cinéma sur twitter!
- Par andegemon
- Le 29/04/2018
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- CYRANO DE BERGERAC -
- Et je tire mon espadon,
— ▲ Andegemon ▲ (@Andegemon) 19 avril 2018
Élégant comme Céladon,
Agile comme Scaramouche,
Je vous préviens, cher Mirmydon,
Qu’à la fin de l’envoi, je touche!
- Mes beaux seigneurs, calmez-vous dont#Andegemon duel est moins farouche!
G.Traversi - Quarrel over Board Game#Cyrano #DuelRDV #Chess pic.twitter.com/1Dsnwr4SJk -
La Maîtresse et le Maître
- Par andegemon
- Le 02/04/2018
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- La Maîtresse et le Maître -
(la partie d'Andegemon)
Crédit photo : Pascal Béhague
Ces deux citations de Sun Tzu dans " l'Art de la guerre " illustrent bien cette mise en scène :"Tout l'art de la guerre est basé sur la duperie."
"Appâtez l'ennemi pour le prendre au piège, simulez le désordre et frappez-le."
Indiscutablement, une concentration maximale sera nécessaire pour déjouer la stratégie de certains joueurs.
Très bon exercice pour apprendre l'absolue concentration et atteindre l'objectif final...











